【中國投影網(wǎng)資訊】只要提及3D顯示技術(shù),就會情不自禁地想起《阿凡達(dá)》,從某種意義上來講,3D顯示的火爆是由《阿凡達(dá)》引起的。正如大家說的,《阿凡達(dá)》絕對是當(dāng)今3D顯示的超級“代言”。
3D電影《阿凡達(dá)》畫面
《阿凡達(dá)》的火爆歸根結(jié)底是帶來了巨大的經(jīng)濟(jì)效益,然而就是在這巨大的利益促使之下,3D顯示就像一個美麗的“怪物”一樣,吸引所有人的目光,因此,被形象地稱之為“眼球經(jīng)濟(jì)”!栋⒎策_(dá)》的出現(xiàn)顛覆了觀眾的視覺感受,同時(shí)也改變著電影產(chǎn)業(yè)的構(gòu)架。
3D顯示“顛覆”視覺
除此之外,其他行業(yè)的3D產(chǎn)品也是層出不窮。據(jù)了解,至今市面上已經(jīng)出現(xiàn)的有3D攝像機(jī)、3D播放機(jī)、3D移動電視、3D電腦、3D投影機(jī)以及3D防抖照相機(jī)等。
據(jù)初步統(tǒng)計(jì),僅調(diào)研組走訪的6家3D產(chǎn)品制造商就擁有相關(guān)專利近200項(xiàng)。其中,TCL僅2010年上半年就已提出30多項(xiàng)3D電視專利,還申請了不少有關(guān)3D眼鏡的專利。從這點(diǎn)就不難看出,3D顯示技術(shù)正處在高速成長期。
3D顯示要普及的關(guān)鍵環(huán)節(jié)
目前,3D內(nèi)容的匱乏是3D產(chǎn)業(yè)最大的瓶頸。與傳統(tǒng)平面媒體內(nèi)容制作相比,3D內(nèi)容對拍攝人員、拍攝技術(shù)、拍攝設(shè)備、存儲編輯設(shè)備等都提出了更高的要求,使得3D內(nèi)容制作成本高昂、制作周期長,從而導(dǎo)致 3D內(nèi)容匱乏。另外,企業(yè)在3D內(nèi)容制作方面的投資比較謹(jǐn)慎,以好萊塢3D影片為例,雖然《阿凡達(dá)》掀起了一股3D熱潮,但2010年全球3D片源仍然較少,且增長趨勢緩慢。
3D電視和3D眼鏡
對此,彩電廠商認(rèn)為,發(fā)展實(shí)時(shí)2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)是解決目前問題的最好途徑。不過在業(yè)內(nèi),關(guān)于實(shí)時(shí)2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)存在兩種聲音:一種是支持這項(xiàng)技術(shù)運(yùn)用到電視中,畢竟它能夠解決片源不足的問題;另一種是反對這項(xiàng)技術(shù)運(yùn)用到電視中,因?yàn)槟壳皩?shí)時(shí)2D轉(zhuǎn)3D的效果還不理想,這會影響消費(fèi)者對3D的認(rèn)知度。
3D電視顯示結(jié)構(gòu)示意圖
其實(shí),我國企業(yè)目前面臨的問題并不是2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)是否需要搭載在3D電視上,而是各方資源沒有有效地整合。據(jù)了解,目前TCL主要靠自己研發(fā)2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)來實(shí)現(xiàn)這一功能,創(chuàng)維主要依靠采購其他2D轉(zhuǎn)3D芯片來實(shí)現(xiàn)這一功能。而清華大學(xué)已經(jīng)研究出2D轉(zhuǎn)3D芯片,但國內(nèi)企業(yè)無人問津。如果各個企業(yè)與科研院所能夠?qū)⒏鞣劫Y源整合起來,或許可以避免無謂的“重復(fù)勞動”。
沒有標(biāo)準(zhǔn) 就沒有未來
任何一項(xiàng)技術(shù),如果說沒有行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)出臺,就是不成熟的主要體現(xiàn)。況且,3D與其他顯示技術(shù)不同,顯示技術(shù)種類繁多,很多企業(yè)面臨“難取舍”或者無從下手的問題,而解決這一問題最好的方法就是制定標(biāo)準(zhǔn)。例如,目前TCL一臺3D電視需要兼容很多標(biāo)準(zhǔn),包括119種格式,這在無形之中增加了企業(yè)的研發(fā)和生產(chǎn)的成本。目前來說,沒有什么比標(biāo)準(zhǔn)更重要的。
中國3D電視顯示緊跟國際步伐
雖然3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間對國內(nèi)外企業(yè)產(chǎn)生了巨大的吸引力,但至今沒有形成統(tǒng)一的3D立體視像技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn),搶先制定3D立體視像標(biāo)準(zhǔn)就會擁有最大的話語權(quán)。目前,日本、韓國、美國、歐洲的3D標(biāo)準(zhǔn)都在制定當(dāng)中,并有意將3D標(biāo)準(zhǔn)在全世界普及。在這方面,中國須加快步伐。
3D產(chǎn)業(yè)由于涉及的環(huán)節(jié)眾多,而3D技術(shù)未來發(fā)展還存在不確定性,標(biāo)準(zhǔn)制定并非易事。以 3D眼鏡為例,目前各廠家都研發(fā)出了與自己生產(chǎn)的3D電視所匹配的3D眼鏡,卻與其他品牌的3D電視互不兼容。這意味著消費(fèi)者購買某一品牌的3D電視,必須購買相同品牌的3D眼鏡,這在很大程度上將抑制3D市場的發(fā)展。但是這一副小小的3D眼鏡(主動式)卻蘊(yùn)含著主動式開關(guān)技術(shù)、液晶材料的使用、用戶舒適度等一系列指標(biāo),也對標(biāo)準(zhǔn)的制定提出了不小的挑戰(zhàn)。
總結(jié):相對來說,3D顯示在電影運(yùn)用更加成熟些,這個電影的產(chǎn)業(yè)本身有關(guān),不論是在制作、還是到最終的畫面展示,電影比電視運(yùn)用更多的機(jī)動性,實(shí)現(xiàn)起來比電視簡單多了。并且,電影受眾與電視受眾也不一樣,電影受眾相對零散,片源供應(yīng)也是間斷性的。然而3D電視持續(xù)性比較強(qiáng),但目前不論是在片源還是在傳播技術(shù)上3D電視都存在著很大的挑戰(zhàn),因此,3D電視還有相當(dāng)長的一段路要走。
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文章來源:中國投影網(wǎng)