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中、小尺寸行動(dòng)裝置的電容式觸控設(shè)計(jì)方案

中國視聽網(wǎng)資訊 更新時(shí)間:2011-4-8 9:06:40  編輯:詩玉  [ ]     手機(jī)訪問

  
  
  中、小尺寸行動(dòng)裝置的觸控屏幕解決方案,其實(shí)就是相當(dāng)單純的混和信號處理技術(shù)的考驗(yàn),尤其在手指與觸屏之間的噪訊與實(shí)際訊號的些微差異,如何用最佳化、最具效率的偵測效果與最能壓低成本的產(chǎn)制技術(shù),提供最佳的產(chǎn)品體驗(yàn)與維持較低的裝置成本,特別是電容式觸控搭配顯示屏的軟體加持,可以一舉取代實(shí)體按鍵的設(shè)置方式,提供更富彈性與多元變化的使用者操作體驗(yàn),實(shí)際的成品效果更可讓終端產(chǎn)品在同質(zhì)商品間凸顯其前衛(wèi)的設(shè)計(jì)成果,此也成為各大硬體廠商爭相導(dǎo)入相關(guān)設(shè)計(jì)的重要關(guān)鍵...

  以往實(shí)體開關(guān)、按鍵的設(shè)計(jì)方案,產(chǎn)品設(shè)計(jì)必須考量的按鍵處理多半較為單純,頂多必須處理按鍵(鍵盤)接點(diǎn)的彈跳、噪訊處理,去控制輸入訊號轉(zhuǎn)換數(shù)位化后相對干凈俐落的內(nèi)容值或狀態(tài)值的轉(zhuǎn)換,因此早期的電子商品尤其喜愛各式實(shí)體按鍵設(shè)計(jì)。

中、小尺寸行動(dòng)裝置的電容式觸控設(shè)計(jì)方案


Android兼具開放授權(quán)、透明架構(gòu)、容易取得多項(xiàng)優(yōu)勢,可讓硬體開發(fā)商專注于硬體專業(yè),依循軟體需求開發(fā)最佳行動(dòng)裝置產(chǎn)品。

中、小尺寸行動(dòng)裝置的電容式觸控設(shè)計(jì)方案


大屏幕的平板裝置,在視覺娛樂體驗(yàn)相對較佳,但也必須在電源管理與觸屏設(shè)計(jì)更加重視使用者體驗(yàn)。motorola
  但實(shí)體按鍵的設(shè)計(jì),仍有許多物理性的考量,例如,實(shí)體按鍵即便有效縮小按鍵體積,也具備一定程度的尺寸,而實(shí)體按鍵會(huì)有按鍵彈性疲乏、接點(diǎn)氧化...等問題需改善,按鍵若為開放性設(shè)計(jì),使用裝置環(huán)境的水氣、灰塵也會(huì)出現(xiàn)影響開/關(guān)偵測的訊號穩(wěn)定性,在按鍵的處理靈敏度、可靠性都會(huì)呈現(xiàn)相對較低的問題。

  實(shí)體按鍵的尺寸在面對產(chǎn)品集積化(小型化)的演進(jìn)過程,也成為產(chǎn)品開發(fā)的一大限制!例如,對于行動(dòng)裝置需要的輸入鍵盤需求,若以實(shí)際按鍵的標(biāo)準(zhǔn)101鍵鍵盤設(shè)置,肯定會(huì)讓產(chǎn)品的重量、厚度、成本相對增加,而產(chǎn)品還未享受到搭載實(shí)際鍵盤的效益前,硬體開發(fā)商就必須面對零件成本的問題,即便新一代的設(shè)計(jì)采取模組化按鍵或是薄膜按鍵以改善設(shè)置體積與成本問題,但這類按鍵也會(huì)面臨按鍵使用耐用度與觸按體驗(yàn)較差的物理限制問題。

  Apple的iOS Device產(chǎn)品設(shè)計(jì)概念,以顯示觸屏去解決大量的按鍵需求,在市場上獲得消費(fèi)者的青睞,不只是利用顯示觸屏帶來的效益,更多的消費(fèi)性電子,如DV、DC、NB也大量采行非顯示的電容式觸按開關(guān),逐一取代實(shí)體開關(guān)與按鍵,讓產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì)朝向更簡潔的方向。

  電容式觸控方案已使用多年
  
  實(shí)際上,電容式觸控方案,在觸按傳感器的廣泛使用方面,已發(fā)展多年,也散見于各種電子裝置的設(shè)計(jì)中!尤其是近期采混合信號的可程式化元器件開發(fā)設(shè)計(jì),讓電容式觸控傳感器成為取代各種消費(fèi)電子產(chǎn)品機(jī)械式開關(guān)的一大關(guān)鍵,讓產(chǎn)品設(shè)計(jì)增添實(shí)用性價(jià)值與更多額外效益。

  典型的電容式傳感器設(shè)計(jì)方案,觸按面的產(chǎn)品設(shè)計(jì)一般要求覆蓋層的厚度必須低于3mm以下,因?yàn)樵胶竦母采w層將會(huì)導(dǎo)致觸按訊號偵測劣化,造成裝置誤判觸按訊號,讓裝置出現(xiàn)失誤的問題增多。新的消費(fèi)性電子設(shè)計(jì),為求機(jī)構(gòu)的強(qiáng)度要求,或產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方案要求(例如整合顯示屏),讓覆蓋層的厚度持續(xù)增加,此會(huì)讓觸按控制IC進(jìn)行手指電容的觸按偵測過程變得越來越困難與復(fù)雜,尤其增加了更多處理信號的環(huán)境變數(shù)。

  換句話說,隨著產(chǎn)品的覆蓋層厚度持續(xù)增加,對于觸按的傳感系統(tǒng),也必須經(jīng)過系統(tǒng)的對應(yīng)調(diào)整,尤其是對于終端產(chǎn)品的開發(fā)需求,要求的是開關(guān)表現(xiàn)的穩(wěn)定性與實(shí)用性,如何制作一個(gè)能提升電容觸按偵測的高精確度電容式傳感器,成為整合終端應(yīng)用的一大關(guān)鍵。

  電容式觸控必須克服厚度的傳感限制
  
  除了3C產(chǎn)品外,大量的觸控設(shè)計(jì)方案被應(yīng)用于家電設(shè)計(jì)中,尤其是白色家電的相關(guān)應(yīng)用里,常見的狀況是機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)為了要求裝置在強(qiáng)度、耐用度方面的提升,在觸按區(qū)必須采取較強(qiáng)固的設(shè)計(jì)方案,例如厚達(dá)10mm的強(qiáng)化玻璃或是ABS塑膠件,雖然對于手指電容的感測,玻璃或塑膠介質(zhì)對物理電容感應(yīng)并不會(huì)產(chǎn)生太大影響,只要不是金屬或金屬鍍層問題,都算是可以接受的介質(zhì)選擇,但覆蓋層的厚度劇增即造成手指電容的偵測難度提升,因?yàn)楸砻骐娙莸姆磻?yīng)數(shù)值變得更加微弱,觸按傳感器的偵測結(jié)果還必須克服環(huán)境雜訊的問題。

  觀察最簡單的電容器設(shè)計(jì),由簡單的兩片平行板電容器,具備兩組導(dǎo)體,在導(dǎo)體之間隔著一層電介質(zhì),此系統(tǒng)中絕大部分的能量會(huì)直接聚集在電容器的導(dǎo)電極板間,少許能量會(huì)泄露于電容器的極板以外空間。 而所有電容式觸摸傳感系統(tǒng)核心設(shè)計(jì),多是由一組與電場相互作用的導(dǎo)體組合而成,在人類的皮膚下面,人體組織充滿可傳導(dǎo)電解質(zhì),此為手指的導(dǎo)電特性,這也讓電容式觸控方案成為可能被實(shí)踐的基礎(chǔ)原理。

  實(shí)作電容觸控傳感器
  
  實(shí)作電容觸控傳感器的關(guān)鍵問題在于,需要設(shè)計(jì)一組預(yù)先印制的導(dǎo)線板,將前述電容效應(yīng)引導(dǎo)至有效感應(yīng)區(qū)域之中。由手指所產(chǎn)生的額外電荷儲(chǔ)存容量,即已知之手指電容,相對無手指觸摸的傳感器原有電容(寄生電容),兩者會(huì)有些微差異,而常見電容式傳感器的誤解是,裝置為使系統(tǒng)正確運(yùn)行,手指必須呈現(xiàn)接地才能讓整套機(jī)制順利運(yùn)作?實(shí)際的狀況則是,手指能夠被偵測的關(guān)鍵在于手指本身即帶有電荷,此與手指是否有接地或是懸空完全沒有關(guān)系,影響程度亦不大。

  若以電容觸按的虛擬按鍵設(shè)計(jì),采取10~15mm直徑的方式設(shè)置(此為指尖觸按的平均表面積)為例,多數(shù)電路的組裝PCB會(huì)整合5~10個(gè)觸點(diǎn)虛擬按鍵,在實(shí)際設(shè)計(jì)中,每組按鍵必須有均勻間距,虛擬按鍵過近則必須考量間隙的預(yù)留尺寸設(shè)計(jì)參數(shù),若按鍵間的間隙尺寸設(shè)置過小,將造成過多的電場能量直接傳遞至接地端,尤其在面對較厚的覆蓋層時(shí),間隙的設(shè)計(jì)參數(shù)就必須經(jīng)過實(shí)驗(yàn)反覆測試以找出最佳參數(shù)。

  性能測試重點(diǎn)
  
  電容觸按設(shè)計(jì)要取代傳統(tǒng)機(jī)械按鍵的關(guān)鍵,就在于操作體驗(yàn)是否能達(dá)到穩(wěn)定、無誤的狀態(tài),此必須在產(chǎn)品開發(fā)階段進(jìn)行更完善的性能測試,例如,開發(fā)階段可以利用一個(gè)終端產(chǎn)品的仿真設(shè)計(jì)模型進(jìn)行大量測試,透過實(shí)驗(yàn)?zāi)P蛿X取差分計(jì)數(shù),再藉助數(shù)位繪圖即時(shí)檢視觸按狀態(tài)。

  實(shí)際進(jìn)行實(shí)驗(yàn)測試性能時(shí),以前例設(shè)計(jì)方案為例,可以將手指放置于預(yù)設(shè)較厚的覆蓋層上方,并持續(xù)2~3秒的觸按時(shí)間,虛擬電容觸按按鍵的開/關(guān)狀態(tài),即時(shí)被累加于計(jì)數(shù)器,實(shí)驗(yàn)進(jìn)行中可以針對按鍵的輸出訊號,檢視能否在按鍵開/關(guān)兩種狀態(tài)間俐落轉(zhuǎn)換,即便發(fā)現(xiàn)增厚的覆蓋層進(jìn)行檢測出現(xiàn)較大噪訊時(shí),也必須維持較佳的觸按訊號反饋。

  導(dǎo)入電容觸按設(shè)計(jì)的實(shí)質(zhì)效益
  
  電容觸按設(shè)計(jì)與機(jī)械式開關(guān)比較,會(huì)發(fā)現(xiàn)電容觸按設(shè)計(jì)有相當(dāng)多的優(yōu)點(diǎn),尤其是基于電容原理的觸按傳感器耐用性相當(dāng)好,具不易損壞的特性,并可獲得較長的使用壽命表現(xiàn),不像機(jī)械開關(guān)在后期會(huì)有較大按鍵彈跳、故障等問題,尤其是現(xiàn)今混合信號處理搭配可程式化的控制IC技術(shù)整合,使觸按式傳感器的導(dǎo)入效益持續(xù)提升、成本持續(xù)降低,并提高電路靈敏度與可靠性,是取代機(jī)械式開關(guān)元件的首選替代方案。

  基于顯示屏的電容式觸按技術(shù)趨勢
  
  過去很多LCD模組都采行電阻式觸控屏設(shè)計(jì),這類觸控屏設(shè)計(jì)將螢?zāi)坏拿娣e等效于物理位置而進(jìn)行X、Y軸座標(biāo)轉(zhuǎn)換,控制IC的輸出為將螢?zāi)槐砻鍵TO的觸點(diǎn)座標(biāo)電壓值傳回進(jìn)行座標(biāo)換算,常見的有4、5、7和8線觸控屏設(shè)計(jì),但實(shí)際上電阻式顯示觸控屏設(shè)計(jì)方案的物理限制較多,如顯示效果因ITO較多影響視覺效果,實(shí)際電阻式觸屏的基礎(chǔ)原理也是透過機(jī)械原理達(dá)成,會(huì)容易出現(xiàn)觸按反應(yīng)疲乏、使用壽命也較低的問題。

  基于電容式設(shè)計(jì)方案的顯示屏觸控技術(shù),與目前市占率較高的電阻式觸控技術(shù)相比,其實(shí)為使用者帶來更多優(yōu)點(diǎn),例如,高達(dá)97%穿透率、更真實(shí)的色彩呈現(xiàn)、螢?zāi)坏挠|控功能僅需輕觸即可確認(rèn)觸點(diǎn)、更長的觸控屏使用壽命等,電容式觸控屏的Touch壽命約2億次,4線電阻觸控屏壽命約100萬次,多線電阻觸控屏因ITO結(jié)構(gòu)更復(fù)雜,其Touch壽命更低。

  電容式觸控屏的觸點(diǎn)偵測原理
  
  電容式觸控屏技術(shù),其偵測信號的原理為偵測手指觸碰引起的螢?zāi)槐砻骐娦晕⒘孔兓,依其工作原理差異可大致分成表面電容式觸控屏技術(shù)(Surface Capacitive Touch;SCT)與投射電容式觸控屏技術(shù)(Projected Capacitive Touch;PCT)。

  SCT常見于大尺寸的戶外顯示、互動(dòng)式電子看板應(yīng)用,PCT技術(shù)因Apple推出具M(jìn)ulti-Touch多觸點(diǎn)偵測技術(shù)的iOS Device而暴紅。以觸控技術(shù)的發(fā)展歷程觀察,最早導(dǎo)入觸控技術(shù)以工業(yè)控制應(yīng)用為多,其使用目的為將原本繁復(fù)的工廠運(yùn)作控制盤(多為機(jī)械式設(shè)計(jì)),整合至單組屏幕去進(jìn)行控制,整合更方便、直覺的觸屏人機(jī)介面設(shè)計(jì)。然而,前述的應(yīng)用早期多采行電阻式觸控屏設(shè)計(jì)方案,但電阻式觸控屏因ITO具壽命與耐用性限制,無法完全滿足工控應(yīng)用領(lǐng)域需求,因應(yīng)大尺寸觸屏設(shè)計(jì)需求的SCT,成為高階設(shè)備機(jī)臺(tái)的首選應(yīng)用方案。

  而PCT的使用趨勢為延續(xù)中、小尺寸電阻式觸控屏市場出現(xiàn)的爆發(fā)性成長!早期中小尺寸的PND、PDA、智慧型行動(dòng)電話產(chǎn)品,其屏幕觸控多采行電阻式觸控設(shè)計(jì),2006年Apple于iPhone導(dǎo)入小尺寸PCT電容觸控技術(shù),以大幅超越電阻式觸控屏的光學(xué)特性、多點(diǎn)觸控功能掀起市場風(fēng)潮,成為近來最受矚目的中、小尺寸面板當(dāng)紅觸控技術(shù)。

  PCT與SCT電容式觸摸技術(shù)
  
  PCT技術(shù), 觸摸屏制作是建構(gòu)于矩陣的概念,PCT面板之ITO為經(jīng)過蝕刻制成特定圖案,目的在提高各觸碰點(diǎn)的SNR噪訊比,藉此加強(qiáng)識(shí)別手指觸點(diǎn)的精確度。

  SCT面板是由一片涂布均勻的ITO,自面板四角落各設(shè)置一條導(dǎo)線(UR、UL、LR、LL)與SCT觸控IC連接,為精確偵測手指觸點(diǎn)位置,SCT控制器需于面板建構(gòu)均勻電場,此工作由IC內(nèi)驅(qū)動(dòng)電路對面板進(jìn)行充電達(dá)成,而手指接觸顯示屏即引發(fā)微量電流,觸控IC即時(shí)感測解析UR、UL、LR、LL這4條導(dǎo)線電流量,并換算觸碰點(diǎn)的正確X、Y座標(biāo)值。

  而PCT與SCT技術(shù)間最大差異在PCT有機(jī)會(huì)實(shí)踐Multi-touch多點(diǎn)觸控,而SCT為Single-touch單點(diǎn)觸控應(yīng)用。目前小尺寸顯示屏應(yīng)用市場較少見SCT觸控方案,主要是元件的制造成本問題,SCT面板制造商較欠缺的是關(guān)鍵光學(xué)鍍膜技術(shù)整合,此部分的關(guān)鍵制作關(guān)卡,多數(shù)必須采取委外加工方式制成,是成本偏高的主因,而SCT觸控IC的成本單價(jià)也較高。

  PCT與SCT觸控方案限制
  
  PCT電容式觸控技術(shù)工作原理并不復(fù)雜,但若試圖量產(chǎn)就需克服多項(xiàng)技術(shù)挑戰(zhàn),例如,待偵測的手指觸按信號相當(dāng)微弱,極易受傳導(dǎo)環(huán)境影響而讓整個(gè)觸按機(jī)制變得相當(dāng)不穩(wěn)定,導(dǎo)致觸控功能的靈敏度在不同面板位置的表現(xiàn)不一致,甚至經(jīng)常性發(fā)生錯(cuò)誤動(dòng)作反應(yīng)。

  加上手指觸按產(chǎn)生的電容變化值,實(shí)際的物理表現(xiàn)易受環(huán)境溫度、濕度影響,目前常用的改善方針,是利用定時(shí)自動(dòng)校準(zhǔn)技術(shù)克服元件問題,尤其在目前大量用于中、小尺寸的行動(dòng)裝置,同時(shí)會(huì)整合大量RF元件(3G、Wi-Fi、Bluetooth),也會(huì)對觸按信號量測造成干擾,影響PCT電容式觸控技術(shù)的SNR,此需搭配軔體或硬體技術(shù)進(jìn)行元件的性能改善。

  相較PCT,雖SCT電容式觸控技術(shù)在控制器設(shè)計(jì)方面,同樣面臨手指電容觸按訊號易受干擾問題,但可藉由內(nèi)建于IC之各種提升SNR應(yīng)用機(jī)制,進(jìn)行技術(shù)克服,除控制IC限制外,SCT電容式觸控技術(shù)的觸屏結(jié)構(gòu),也較PCT結(jié)構(gòu)更簡單,較容易于硬體技術(shù)方面進(jìn)行SNR提升設(shè)計(jì),解決環(huán)境噪訊干擾問題。



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