觸控技術(shù)多元發(fā)展 便攜式裝置人機介面更親善 便攜式裝置市場最熱門的產(chǎn)品,應(yīng)當(dāng)以Apple iOS Device系列產(chǎn)品莫屬,不只是智慧型手機的iPhone熱門,連Tablet形式的iPad都引領(lǐng)市場熱潮,綜觀Apple便攜式裝置的成功關(guān)鍵,在于整合更直覺、更具人性的觸控介面,這對于發(fā)展便攜式裝置的其他業(yè)者而言,提供了重要的設(shè)計參考... 觸控式人機介面,其實并不是什么新興技術(shù),早期智慧型手機、工控電腦都有對應(yīng)產(chǎn)品,但早期產(chǎn)品受限于成本與技術(shù),操作體驗的效果有限,一直等到iPhone、iPad應(yīng)用的觸控介面打響投射式電容觸控技術(shù)的名號后,觸控技術(shù)的應(yīng)用版圖才急速擴張,成為目前便攜式裝置螢?zāi)辉O(shè)計首選的解決方案。 多數(shù)使用者仍習(xí)慣使用觸控筆,電容式觸控技術(shù)較難實現(xiàn)觸控筆觸點定位,但也有觸控IC業(yè)者推出解決方案。 多觸點偵測在小面板應(yīng)用越來越受重視,多數(shù)利用SoC形式的控制晶片配合大量排誤運算降低觸點偵測難度。 隨著智慧型手機、平板裝置...等電子產(chǎn)品大量應(yīng)用于日常生活,市場上幾乎是每部智慧型手機、平板裝置均搭載了觸控螢?zāi),促使觸控螢?zāi)簧虣C迅速擴增,并帶動整體顯示器產(chǎn)業(yè)大幅成長。而便攜式裝置的觸控螢?zāi)辉O(shè)計必須視不同顯示尺寸、應(yīng)用環(huán)境、使用條件的需求差異,在開發(fā)階段選擇電阻、電容、光學(xué)或電磁式觸控技術(shù)來進行設(shè)計,而不同技術(shù)都有其成本、效能、應(yīng)用特征,在選擇相關(guān)解決方案前不能不慎重考量。 以平板電腦裝置的平臺概念,其實是源自智慧型手機進階擴充應(yīng)用資源的延伸產(chǎn)品,而且其操作模式是以‘觸控’作為唯一的輸入與人機互動形式。另一方面,觀察市場發(fā)展趨勢,平板電腦裝置不僅是PC、NB業(yè)者可以自原有的生產(chǎn)形式、產(chǎn)品進行轉(zhuǎn)化,同時原本發(fā)展功能手機、智慧型手機的業(yè)者,也可藉著既有的行動電話發(fā)展基礎(chǔ),進一步擴展平板裝置產(chǎn)品,廠商若曾開發(fā)過筆記型電腦或智慧型手機,投入平板裝置市場時,會較容易參與競爭,且不易被淘汰。 因為電子紙顯示器厚度較薄,因此觸控機制大多于面板背面設(shè)計 觸控螢?zāi)坏漠a(chǎn)值正急速攀升 觸控螢?zāi)粸槟壳氨姸嗳藱C介面應(yīng)用中,最簡單、直覺、不需學(xué)習(xí)的操作技術(shù),加上觸控螢?zāi)辉O(shè)計已大量用于各式顯示型裝置產(chǎn)品中,觸控逐漸成為相關(guān)產(chǎn)品的必備功能,因此,觸控螢?zāi)灰蚕鄬Τ蔀轱@示設(shè)備中的關(guān)鍵技術(shù)與元件。 觸控螢?zāi)痪卟僮骱喴滋匦,相?dāng)適合應(yīng)用于小尺寸的手持式行動裝置,或公共場所應(yīng)用的Kiosk資訊端點查詢設(shè)備,同時也常見于工業(yè)生產(chǎn)線上的機臺控制、設(shè)備控制場合。而觸控螢?zāi)痪哂卸囗椞厣袷遣僮骱唵、?yīng)用直覺,可將操作說明內(nèi)嵌螢?zāi)粦?yīng)用功能之上,因此相對減少操作錯誤與學(xué)習(xí)成本。另外,觸控式人機介面亦可取代鍵盤、滑鼠等輸入裝置,亦可達到節(jié)省機臺設(shè)置空間的效益。 目前常見的整合形式,觸控螢?zāi)豢煞滞鈷旎騼?nèi)嵌兩種制作方式。外掛式觸控螢?zāi)患夹g(shù)為顯示面板與觸控模組可以來自不同供應(yīng)商,由生產(chǎn)線組裝拼合,只要螢?zāi)怀叽缫恢拢伎奢p易的讓產(chǎn)品升級成具觸控功能的平臺,組裝的深度可以是以貼合方式達到顯示模組的光學(xué)特性強化或材料薄化的設(shè)計要求,也有利用機構(gòu)方式組裝的二度處理形式。 至于內(nèi)嵌式生產(chǎn)技術(shù),是在生產(chǎn)液晶面板的過程中即將觸控元件直接與顯示面板進行整合,成為兼具觸控與顯示功能的一體式設(shè)計,此部分的制作難度、良率與元件成本都較外掛式的高,相關(guān)制程技術(shù)仍持續(xù)發(fā)展中。 電阻式與電容式觸控 競逐中/小尺寸裝置應(yīng)用市場 電容式觸控介面,如果用戶配戴手套將造成電容反應(yīng)微弱,但目前已有可配戴手套進行觸控的電容式產(chǎn)品解決方案 市場可選用之觸控技術(shù)相當(dāng)多,但主要還是要看螢?zāi)淮笮磉M行挑選,例如,目前電容式觸控晶片已能達到20~30吋面板的觸點解析,但實際上實用性、準(zhǔn)確率、性價比較高之觸控螢?zāi)怀叽,仍?~10吋為主流。 而投射式電容技術(shù)在iOS Device市場表現(xiàn)不俗的光環(huán)下,儼然成為中/小尺寸觸控螢?zāi)坏闹髁骷夹g(shù),電容、電磁觸控等不同觸控技術(shù),各自具有不可取代的技術(shù)特征,例如電子書之類的行動應(yīng)用產(chǎn)品,使用者在閱讀過程中偶爾會有作筆記、加批注的操作需求,這時僅有觸點解析偵測的功能顯然是不夠的,尤其是在教育應(yīng)用方面,還需要觸控筆之類的輔助設(shè)計來模擬手寫環(huán)境,這時具電磁筆式輸入功能的觸控式手寫板,擁有辨認精準(zhǔn)筆跡、手勢、繪制精密圖形的應(yīng)用特性,因此選擇觸控螢?zāi)患夹g(shù)不該只以選項的熱門程度為依歸。 目前觸控螢?zāi)坏闹髁骷夹g(shù),大致可分成光學(xué)式、表面聲波式、電磁式、電阻式、電容式5類,不同觸控技術(shù)會在成本與技術(shù)上擁有不同的限制與應(yīng)用考量,但最大關(guān)鍵在于不同技術(shù)所適用的螢?zāi)伙@示尺寸差異。一般來說,表面聲波式、光學(xué)式觸控技術(shù)對于超大、大與中尺寸螢?zāi)惠^為適用;而電容式、電阻式之類的觸控螢?zāi)患夹g(shù),則對中、小尺寸螢?zāi)话l(fā)展較具成本效益;電磁式觸控螢?zāi)患夹g(shù)則適合需要較高精確度的精密繪圖應(yīng)用。 對中、小尺寸觸控螢?zāi)欢,?dāng)前最普及的搭配應(yīng)為電阻式與電容式觸控技術(shù),早期產(chǎn)品多以技術(shù)單純、成本低廉的電阻式觸控方案為主流,但近期Apple iOS Device全面使用具高透光度與多觸點偵測功能之電容式觸控技術(shù),其技術(shù)門檻較高,但產(chǎn)品的最終性能表現(xiàn)多優(yōu)于電阻式觸控產(chǎn)品,該技術(shù)差異也如實反應(yīng)在市場的實際銷售表現(xiàn)。 比較電阻式與電容式觸控螢?zāi)患夹g(shù),在耐用年限方面,由于電阻式觸控螢?zāi)辉奈锢硖匦、作動原理,?yīng)用時會不斷進行螢?zāi)粔喊磩幼,?jīng)過長時間使用后,觸控螢?zāi)槐砻娌馁|(zhì)將會逐漸劣化,造成觸點偵測、反應(yīng)性能呈現(xiàn)低落的情況。 而電容式觸控技術(shù)近來的市占率暴增,并逐漸躍升市場主流,主要因其技術(shù)的大幅改善,目前量產(chǎn)產(chǎn)品的電容觸控方案可支援螢?zāi)怀叽邕_到15吋以上,同時亦可用于Tablet Device、MID...等產(chǎn)品,但若考量到成本,仍有中/小尺寸產(chǎn)品采取電阻式觸控設(shè)計的案例。 至于電容式觸控螢?zāi)唬渥饔迷聿煌陔娮枋皆O(shè)計,是藉由偵測使用者的指腹與觸控螢?zāi)幻姘彘g的微弱電容變化量來解析觸點座標(biāo),透過電容觸屏控制IC判斷觸控點絕對座標(biāo),因為判斷觸點為利用電容變化而非物理性的壓按操作,相對來說電容式觸控螢?zāi)坏膲勖鼤^電阻式更長,另在目前的觸控IC改善之下,電容式觸控螢?zāi)坏挠|點解析反應(yīng)速度也較電阻式快。熱門的Apple iPad、iPhone使用的即是投射式電容觸控技術(shù)。 電容觸控在便攜式裝置應(yīng)用成為主流,因為觸控螢?zāi)煌腹饴士蛇_97%,同時畫面輸出可達到最佳品質(zhì) 也因為Apple iOS Device的銷售表現(xiàn)太亮眼,因此觸控螢?zāi)患夹g(shù)版塊產(chǎn)生大幅變更,目前iOS Device采行的投射式電容觸控螢?zāi)患夹g(shù)成為應(yīng)用市場的主流,其主要構(gòu)造為觸控螢?zāi)蛔钔饷娴谋砻姹Wo玻璃(Cover Glass),搭配位于下方層的觸點感應(yīng)器(Touch Sensor),最下方再以液晶面板(LCD)進行整合(iOS Device多用IPS LCD面板),3個主要元件結(jié)構(gòu)以光學(xué)膠(Optical Clear Adhesive;OCA)或液態(tài)式水膠進行貼合,再搭配異方性導(dǎo)電薄膜膠(Anisotropic Conductive Film,ACF)來連接軟式電路板(Flexible printed circuit;FPC)上的電路,最后再與功能應(yīng)用之電子電路組合制成觸控螢?zāi)荒=M。
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