告別了2016的AR/VR商用消費(fèi)元年后,2017年的AR/VR市場(chǎng)將會(huì)轉(zhuǎn)向內(nèi)容及應(yīng)用部分構(gòu)筑生態(tài)圈,市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè):2017年全世界在的AR及VR上的花費(fèi)將達(dá)到139億美元,其中一半來(lái)自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。對(duì)此,很多AR及VR技術(shù)應(yīng)用公司在深度體驗(yàn)、技術(shù)設(shè)備、創(chuàng)新展現(xiàn)形式等方面都下足功夫,力求為體驗(yàn)者帶來(lái)更加生動(dòng)、形象、有感的視覺享受。在AR、VR行業(yè)漸入佳境的同時(shí),鯨宇科技作為一家以AR、VR相關(guān)技術(shù)為主營(yíng)業(yè)務(wù)的科技公司,也在構(gòu)建自己的AR、VR生態(tài)之路,形成自己的AR/VR產(chǎn)業(yè)基地。
1、專注產(chǎn)品及技術(shù)研發(fā),構(gòu)建技術(shù)生態(tài)圈
鯨宇科技的前身是以游戲及相關(guān)產(chǎn)品為主的技術(shù)公司,因此在轉(zhuǎn)型到AR及VR產(chǎn)業(yè)時(shí),具備了相當(dāng)厚實(shí)的技術(shù)及產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗(yàn),在研發(fā)兒童早教類產(chǎn)品《奇趣連涂》方面,從2D、3D美術(shù)到程序?qū)崿F(xiàn),再到圖書的出版發(fā)行,形成了極為完備的產(chǎn)品研發(fā)體系。在2017年,鯨宇科技著重打造以AR技術(shù)為主的AR智能商顯、全息投影等,可以在主題公園、商超、博物館、體驗(yàn)館、住宅及商業(yè)樓宇等方面進(jìn)行全面應(yīng)用,加強(qiáng)體驗(yàn)及互動(dòng)效果。
2、搭建AR及VR體驗(yàn)區(qū),構(gòu)建體驗(yàn)生態(tài)圈
2017年,鯨宇科技將會(huì)著重構(gòu)建以AR,VR技術(shù)為主打造的鯨宇科技生態(tài)體驗(yàn)區(qū),在該區(qū)域當(dāng)中將會(huì)體現(xiàn)五大區(qū)域,分別是AR平面媒體商顯展示區(qū);全息投影展示區(qū);早教產(chǎn)品展示區(qū);自主IP產(chǎn)品研發(fā)展示區(qū);VR產(chǎn)品展示區(qū)。通過對(duì)體驗(yàn)區(qū)的搭建,鯨宇科技能夠更加真實(shí)的展現(xiàn)AR/VR的相關(guān)視覺展現(xiàn)方案,具備了為客戶搭建深度體驗(yàn)場(chǎng)景的能力。
3、豐富內(nèi)容,構(gòu)建內(nèi)容生態(tài)圈
2017年,鯨宇科技在原有自主IP主題形象熊奇奇與趣寶寶的基礎(chǔ)上,從兩個(gè)方面進(jìn)行內(nèi)容生態(tài)的拓展。一方面,鯨宇科技繼續(xù)完善從小屏到大屏的多屏互動(dòng),進(jìn)行多屏展現(xiàn),跨越線上線下進(jìn)行體驗(yàn),更完成虛擬現(xiàn)實(shí)的真正IP結(jié)合,在線下活動(dòng)、周邊產(chǎn)品方面融合了AR技術(shù),讓體驗(yàn)者在虛擬互動(dòng)的同時(shí)也能夠和真實(shí)的主題形象進(jìn)行近距離互動(dòng)。另一方面,鯨宇科技通過對(duì)各種AR、VR角色、場(chǎng)景等的設(shè)計(jì)、構(gòu)建,形成了相互連接的內(nèi)容體系,針對(duì)不同的客戶推出不同的內(nèi)容解決方案,在市場(chǎng)與品牌傳播方面,運(yùn)用熊奇奇與趣寶寶的可愛形象進(jìn)行了貫穿,將具有神話、歷史、現(xiàn)代舞者等的IP形象進(jìn)行串聯(lián),形成別具一格的內(nèi)容生態(tài)圈。
4、深度打造AR/VR人才實(shí)訓(xùn)基地,構(gòu)建人才生態(tài)圈
2016年12月17日,鯨宇科技聯(lián)合天津工業(yè)大學(xué)成立了鯨宇A(yù)R/VR校外實(shí)訓(xùn)基地,從AR/VR產(chǎn)業(yè)涉及的相關(guān)美術(shù)、程序等技術(shù)層面以及市場(chǎng)、品牌等相關(guān)推廣層面形成了完備的人才培養(yǎng)通道。一方面,鯨宇科技和天津工業(yè)大學(xué)能夠形成人才的良性互動(dòng),天津工大能夠?qū)⒓磳厴I(yè)的學(xué)生輸送到企業(yè)進(jìn)行實(shí)訓(xùn)培養(yǎng),鯨宇科技也能夠在這個(gè)過程中建立自己的人才庫(kù),方便于擴(kuò)充相關(guān)技術(shù)研發(fā)、市場(chǎng)推廣隊(duì)伍。另一方面,鯨宇科技也能夠?yàn)樽陨硪约盀榭蛻糨斔虯R/VR技術(shù)人才,完備技術(shù)服務(wù)體系,從而滿足市場(chǎng)需求。
通過構(gòu)建技術(shù)、體驗(yàn)、內(nèi)容、人才四大生態(tài)圈層,鯨宇科技圍繞AR/VR產(chǎn)業(yè)擴(kuò)展了前端推廣,中端體驗(yàn)及內(nèi)容創(chuàng)造,后端技術(shù)研發(fā)等幾個(gè)層級(jí),擴(kuò)大了AR/VR產(chǎn)業(yè)在公司運(yùn)營(yíng)方面的廣域概念,逐步完成對(duì)AR/VR產(chǎn)業(yè)基地的鋪設(shè)與搭建,滾動(dòng)完成人才、技術(shù)、產(chǎn)品、服務(wù)以及品牌搭建一攬子基地工程。鯨宇科技還將繼續(xù)在這幾個(gè)方面深耕細(xì)作,為客戶及合作廠商提供完備的技術(shù)、人才、內(nèi)容及服務(wù)體驗(yàn),致力呈現(xiàn)一個(gè)更為廣闊的AR/VR產(chǎn)業(yè)空間。
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