淺談電視音響錄制與模擬技藝
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淺談電視音響錄制與模擬技藝(1)
電視節(jié)目是由畫面和聲音兩大基本元素構(gòu)成的一種視聽綜合藝術(shù),聲音在電視節(jié)目中擔(dān)負(fù)著重要的信息載體任務(wù)。電視聲音作為視聽藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段,是在與畫面的藝術(shù)組合中獲得其獨(dú)特的美學(xué)價(jià)值。電視聲音的構(gòu)成元素,包括語(yǔ)言、音樂(lè)和音響。
在電視節(jié)目的制作中,音響的創(chuàng)作與錄制要受到主題和題材,以及編導(dǎo)對(duì)內(nèi)容和個(gè)人風(fēng)格的追求等諸多因素限制,不能由錄音師或音響師們自由發(fā)揮。但是,以現(xiàn)代技術(shù)為基礎(chǔ),以畫面形象藝術(shù)為聽覺媒介,再現(xiàn)和表現(xiàn)社會(huì)生活環(huán)境的不同特征,又為音響的創(chuàng)作與錄制提供了藝術(shù)創(chuàng)作的可能性。音響的錄制是電視節(jié)目創(chuàng)作和制作過(guò)程中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),也是錄音師和音響師在節(jié)目制作中必須完成的重要任務(wù)。一. 音響類型音響是指除了語(yǔ)言、音樂(lè)之外的電視聲音中其他聲音的統(tǒng)稱。在現(xiàn)代視聽藝術(shù)作品中,音響的作用甚至超過(guò)了畫面的作用,特別是在立體聲作品中就更為突出。它利用人們熟悉的聲音,經(jīng)過(guò)錄音創(chuàng)作人員的認(rèn)真構(gòu)思與創(chuàng)造,制造出一個(gè)典型的聲音環(huán)境,并在聲音的流動(dòng)中使受眾體驗(yàn)到畫面所提供的內(nèi)容。設(shè)想一下,如果電視節(jié)目中缺乏音響,它怎樣反映真實(shí)的生活呢?如何表現(xiàn)和塑造人物的性格和形象呢?這是無(wú)法想象的。
音響是電視作品的創(chuàng)作元素,除了動(dòng)物和人發(fā)出的聲音之外,大部分是充滿宇宙的自然聲音。這種聲音其實(shí)就是自然界里,各種物體發(fā)出或產(chǎn)生的一種連續(xù)頻譜的噪音,絕大多數(shù)是無(wú)周期,無(wú)規(guī)則的聲音。
在電視節(jié)目應(yīng)用中我們可以根據(jù)音響的發(fā)音屬性把它分為以下幾種類型:
1.動(dòng)作音響
它是由人物或動(dòng)物的行為動(dòng)作所產(chǎn)生的聲音,如人的走路聲、勞動(dòng)聲、開關(guān)門聲和動(dòng)物的奔跑聲等。
2.自然音響
自然音響是指自然界中現(xiàn)存的、非人類的行為而產(chǎn)生的聲音。如山崩海嘯、電閃雷鳴、風(fēng)聲雨聲、大河奔流聲和鳥叫蟲鳴等。
3.機(jī)械音響
機(jī)械音響是指機(jī)器工作時(shí)所發(fā)出的各種聲音。如工廠的馬達(dá)聲、機(jī)械的摩擦聲、金屬的撞擊聲、各種交通工具行駛中產(chǎn)生的聲音、鐘表的嘀嗒聲等。
4.軍事音響
軍事音響是指和戰(zhàn)爭(zhēng)有關(guān)的各種軍事裝備工作時(shí)所發(fā)出的聲音。如各種槍炮聲、飛機(jī)的投彈聲、各種爆炸聲、子彈的呼嘯聲等。
5.特殊音響
特殊音響是指影視作品中的各種稀奇古怪的聲音,它們是人為制造出來(lái)的非自然聲音 或者是對(duì)自然聲音經(jīng)過(guò)音頻效果處理后的聲音。它們常用在動(dòng)畫片和科幻片中,用來(lái)塑造人物形象,烘托環(huán)境氣氛等。
二. 音響的功能音響在電視節(jié)目中的造型表現(xiàn)功能。這個(gè)問(wèn)題常常被人們忽視,認(rèn)為在電視劇里只有人物對(duì)話和旁白就行了。其實(shí),音響是表現(xiàn)故事情節(jié)發(fā)生、發(fā)展和塑造人物形象的重要元素。電視作品如果沒有環(huán)境音響和背景音響的襯托,就像在與世隔絕的環(huán)境里說(shuō)話。只有話劇才這樣做,而話劇表演環(huán)境是在人們認(rèn)可了,它的舞臺(tái)場(chǎng)景是假定的情況下來(lái)欣賞的。而電視劇中缺少必要的環(huán)境音響效果,觀眾就會(huì)說(shuō)它“假”而不真實(shí)。
音響的功能,首先是增加了故事場(chǎng)景的逼真性。讓觀眾在聽到主要人物對(duì)話的同時(shí),也聽到人物所在環(huán)境的音響,觀眾會(huì)覺得他看到的東西是真實(shí)可信的,更接近生活的。音響在電視劇里,它的重要性僅次于人物的對(duì)話聲音。
為了要達(dá)到電視畫面音響的真實(shí)性。因此,電視節(jié)目創(chuàng)作者對(duì)畫面音響的表現(xiàn)功能,要有深入的了解。
1.音響的運(yùn)動(dòng)感
聲音從小到大,表示運(yùn)動(dòng)物體由遠(yuǎn)而近,聲音從大到小,表示運(yùn)動(dòng)物體遠(yuǎn)去。這是由于聲音音量與音調(diào)的改變,使觀眾在聽覺上產(chǎn)生聲源移動(dòng)的感覺。任何發(fā)聲體在聽者面前通過(guò),聲音都會(huì)隨著二者相對(duì)位置的改變而引起音量及音調(diào)的明顯變化(聲學(xué)上稱之為多普勒效應(yīng))。例如,當(dāng)急救車?guó)Q著警笛向聽者駛來(lái)時(shí),其警笛聲的音調(diào)會(huì)逐漸提高,音量也逐漸增強(qiáng);而從聽者面前駛過(guò)那一時(shí)刻起,其音調(diào)又逐漸降低,音量也隨之減弱。如果我們不注意音響這種現(xiàn)象,隨便配上沒有多普勒效應(yīng)的聲音,就會(huì)以錯(cuò)誤的音響概念,給人造成音像配合失調(diào)的感覺,同時(shí)也失去音響的運(yùn)動(dòng)感。
2.音響的透視感
聲音和畫面的透視效果具有異曲同工的妙用,如聲音的近大遠(yuǎn)小,近處的聲音大而清晰,遠(yuǎn)處的聲音小而模糊。音響的透視效果處理的好,能給畫面的透視感、立體感提供很大的幫助。人們說(shuō)話的聲音,在喧鬧的大街、集市、嘈雜的工廠車間,會(huì)聽不清楚甚至根本聽不見。在寂靜的夜里,又有許多平時(shí)聽不見的細(xì)小聲音,會(huì)變的清楚而響亮。對(duì)于后一種情況人們?nèi)菀鬃⒁獾,電視劇里也是這樣運(yùn)用音響的,但是,前一種情況就容易忽視,如果把人物對(duì)話聲與環(huán)境的音響聲都處理成同樣音量,就會(huì)造成畫面的音響失去真實(shí)性,也會(huì)造成畫面影響缺少透視感。
3.音響的距離感和層次感
人體和車輛從前景到遠(yuǎn)景的縱深運(yùn)動(dòng)或由遠(yuǎn)景駛到前景位置的縱深運(yùn)動(dòng),都會(huì)產(chǎn)生在不同距離上的音量變化,這一音量上的變化,可以增強(qiáng)觀眾對(duì)畫面音響的立體感。人體和車輛的縱深運(yùn)動(dòng)造成聲音的運(yùn)動(dòng)距離感變化,可以增加畫面立體感的真實(shí)性。聲音和畫面物體的運(yùn)動(dòng)感應(yīng)該是一致的。如果畫面里的人物和運(yùn)動(dòng)物體,處在前景、中景、遠(yuǎn)景的不同位置,還有的已經(jīng)走出畫和尚未入畫的運(yùn)動(dòng)物體,聲音應(yīng)該有層次感。畫面聲音應(yīng)該由近處的聲音、遠(yuǎn)處的聲音和畫外的聲音,構(gòu)成一幅聲音的全景圖。音響師在設(shè)計(jì)聲音的縱深層次時(shí),應(yīng)該像構(gòu)思畫面的層次感一樣仔細(xì),要具有很強(qiáng)的邏輯性。
4.音響能傳達(dá)信息
人們常常錯(cuò)誤的認(rèn)為只有語(yǔ)言是信息符號(hào)。其實(shí)人們的一舉一動(dòng),發(fā)出的音響都可能是 有效的信息符號(hào)。人在高興時(shí)步履輕快,悲傷時(shí)步態(tài)沉重;從敲門的聲音可以判斷出來(lái)者是彬彬有禮之人,還是粗魯無(wú)禮之徒;從門外散亂的腳步聲中可以分辨出大致的人數(shù);天上的雷聲,遠(yuǎn)處的槍炮聲,車輛的響動(dòng)聲,都可以給人一定的音響信息,這是視聽藝術(shù)不可缺少的重要元素。
5.音響產(chǎn)生聯(lián)想
人們對(duì)某些音響信息會(huì)產(chǎn)生一種固定的聯(lián)想。例如,畫面上是一個(gè)非常漂亮的城市全景,但是隨著鏡頭的推近,從畫面上傳來(lái)警車的警笛聲,觀眾會(huì)立刻產(chǎn)生聯(lián)想,這是一個(gè)不安全、不穩(wěn)定的城市。因?yàn),警笛聲表達(dá)了該城市有犯罪案件的發(fā)生。所以當(dāng)在電視作品中出現(xiàn)生活中同樣的音響時(shí)就會(huì)使觀眾產(chǎn)生相應(yīng)的聯(lián)想。
6.音響能感染人的情緒
音響可以感染人們的情緒。音響是以真實(shí)的聲音來(lái)調(diào)動(dòng)人們的情感的。例如,表示熱烈的歡慶場(chǎng)面,可以通過(guò)喜慶的鑼鼓、歡樂(lè)的歌聲、笑聲、鞭炮聲等綜合在一起,形成一個(gè)歡樂(lè)的聲音場(chǎng)面。這樣的音響效果必定會(huì)感染觀眾的歡樂(lè)情緒。
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