2011 我們對(duì)“視界”充滿(mǎn)異樣期待和幻想
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3D 曾給我們留下無(wú)限幻想
1895年12月28日,世界上第一部電影、法國(guó)路易?盧米埃爾兄弟的《工廠的大門(mén)》公映。電影中,盧米埃爾工廠大門(mén)打開(kāi),歡笑的工人魚(yú)貫而出,開(kāi)啟了人類(lèi)追逐電影的夢(mèng)想。而在那之前,人們對(duì)3D的追逐早已開(kāi)始。
美國(guó)詩(shī)人和醫(yī)生老奧利弗·溫德?tīng)枴せ裟匪乖?859年6月號(hào)的《大西洋月刊》里寫(xiě)道:“感覺(jué)自己的思想走入圖像的深處,前景中大樹(shù)的枝丫仿佛能刺中我們的眼睛!
老霍姆斯不僅和愛(ài)默生、郎費(fèi)羅、詹姆斯?拉塞爾?洛威爾一起同屬“星期六俱樂(lè)部”,還在哈佛大學(xué)醫(yī)學(xué)院擔(dān)任解剖學(xué)和生理學(xué)教授,他對(duì)立體影像技術(shù)也頗有研究。人在觀察同一物體時(shí),雙眼分別看到的影像會(huì)有些微區(qū)別。當(dāng)兩只眼都睜開(kāi)時(shí),這個(gè)物體在視網(wǎng)膜成像時(shí),左右兩邊的印象就映合起來(lái),能夠讓人準(zhǔn)確地辨析出物體的遠(yuǎn)近距離,從而產(chǎn)生一種立體感。正因?yàn)槿绱耍藗儾粌H可以分辨出事物的高度、寬度、表面顏色和明暗程度,而且還可以判斷出物體離我們的遠(yuǎn)近程度和物體之間的相隔距離。
其實(shí),霍姆斯并不是第一個(gè)注意到雙眼成像區(qū)別的人——古希臘名醫(yī)伽林1700多年前就發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),但他卻是第一個(gè)把立體影像技術(shù)寫(xiě)進(jìn)詩(shī)里的人!斑@是夢(mèng)幻般的折射,也是一種洞察力,讓我們好似離開(kāi)了身體,在一個(gè)又一個(gè)場(chǎng)景中巡游!
1860年,霍姆斯甚至設(shè)計(jì)了自己的立視鏡——一副造型優(yōu)雅的視鏡,木頭雕刻的外框里鑲嵌著鏡片。當(dāng)然他也不是立視鏡的發(fā)明者,在他之前20年,英國(guó)科學(xué)家查爾斯?惠斯通爵士發(fā)明了世界上第一架立視鏡。但相比于惠斯通的笨重家伙,霍姆斯的立視鏡更小巧,可以拿在手上隨時(shí)用于觀察。
隨著電影的誕生和發(fā)展,3D技術(shù)也開(kāi)始了與電影的融合。早期的電影雖然情節(jié)和技術(shù)都很簡(jiǎn)單,3D的影子卻已若隱若現(xiàn)。
在1903年的《火車(chē)大劫案》的片尾,一個(gè)劫匪舉起手中的手槍?zhuān)?a href=http://projector.av-china.com/technology/touyin-68.htm target=_blank style='color:#000000;TEXT-DECORATION: underline'>鏡頭開(kāi)槍。當(dāng)時(shí)的電影觀眾有沒(méi)有被這個(gè)鏡頭嚇住,還有待考證,不過(guò)那確實(shí)算是一個(gè)3D時(shí)刻,觀眾的大腦在看到這個(gè)鏡頭后,會(huì)立即測(cè)算自己和劫匪之間的距離,并考慮子彈的路徑和速度。
類(lèi)似的場(chǎng)景也一直穿插在其后的電影中。直到1991年《俠盜王子羅賓漢》中亂竄的箭頭,以及《駭客帝國(guó)》三部曲中向觀眾飛來(lái)的子彈,3D的色彩都能在很多非3D制作的電影中找到。
《駭客帝圖》中的子彈頗具3D色彩
是的,讓我們產(chǎn)生無(wú)限遐想的3D投影,距今已經(jīng)以各種不同的形式存在了很長(zhǎng)一段時(shí)間了。如果要追溯的話(huà),就得從上世紀(jì)50年代第一種主流3D電影出現(xiàn)開(kāi)始了,可以說(shuō)這是真正意義上的3D電影。那時(shí),人們相信3D就是電影的未來(lái),并對(duì)3D注入無(wú)限的幻想,同時(shí)也給3D的發(fā)展傾注無(wú)限的能量。諸如《非洲歷險(xiǎn)記》(1952),《黑暗中的人》(1953),《蠟像館》(1953),以及《宇宙訪(fǎng)客》(1953)一類(lèi)的電影,這種新技術(shù)第一次顛覆人們的視覺(jué),讓觀眾們激動(dòng)不已?墒呛镁安婚L(zhǎng),雖然來(lái)勢(shì)洶洶,年幼的3D卻沒(méi)能站穩(wěn)腳跟,只剩得少數(shù)的3D影院在昂貴而復(fù)雜的放映設(shè)備上苦苦掙扎了一段時(shí)間,就連很小的錯(cuò)誤都能讓雙投影系統(tǒng)失去同步從而破壞3D效果。慢慢地,觀眾對(duì)黯淡的圖像質(zhì)量和不甚理想的觀看條件感到不滿(mǎn),人們對(duì)3D的幻想第一次破滅了,3D電影只得蟄伏,許多年蟄伏。
1952年觀看《非洲歷險(xiǎn)記》的觀眾
霍姆斯立視鏡的仿制品
又在上世紀(jì)80年代,3D有過(guò)一次短暫的復(fù)辟。這一次,技術(shù)有了一些進(jìn)步——電影院能夠用單獨(dú)一臺(tái)而不是兩臺(tái)投影機(jī)顯示3D。這極大程度地減少了同步錯(cuò)誤出現(xiàn)的幾率,雖然放映師為了修復(fù)膠片而進(jìn)行的一次不正確的粘合仍然會(huì)讓電影失去同步,這個(gè)時(shí)期還出現(xiàn)了IMAX 3D。有那么幾年,3D享有了一次健康的復(fù)蘇,而人們又一次確信3D影院是正確的方向,我們的幻想在繼續(xù)著,再一次被點(diǎn)燃。
然而,隨著《大白鯊3D》(1983),《黑色星期五3)》(1982),以及《鬼屋3D》(1983)這些節(jié)目面市,觀眾們很快就對(duì)這些花招感到厭倦了,對(duì)3D的狂熱再度消退,冰封。似乎這些曇花一現(xiàn)的想象被深度傷害了,我們將隨著3D一起放逐,一起消失,甚至不再讓自己抱有任何幻覺(jué)了。
這次,我們?nèi)讨鵁o(wú)奈和遺憾同3D剝離。
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- 第4頁(yè)·3D來(lái)了 我們見(jiàn)證“視界”革命
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