內容導航:
3D電視和3D普及關鍵
二、3D產品認知
(圖)提到3D電視您最先想到哪個品牌?
3D電視領域是當前3D產業(yè)各領域當中較早開始量產銷售的,而相對于3D顯示器、3D投影機等3D顯示設備,3D電視在中國市場的消費群體要大的多。自2010年CES起,三星、索尼包括眾多本土廠商都推出了自己的3D電視樣機,3D電視成為繼LED、互聯(lián)網電視之后電視領域的又一熱點。
三星是全球上市銷售3D電視最早的品牌,搶先占領了市場先機,三星獲得了當前全球包括中國3D電視市場上90%以上的占有率。而索尼借助內容方面的優(yōu)勢,通過轉播3D世界杯等方式積極宣傳,盡管索尼3D電視上市較晚但在中國市場中享有很高的知名度。
本次調查中,31.4%的被調查者想到3D電視首先想到了索尼,而有23.9%的被調查者想到了三星。盡管索尼較三星慢了一步,但顯然3D世界杯一戰(zhàn)索尼通過各種體驗活動和積極的媒體宣傳獲得了很好的收效。
LG、本土廠商創(chuàng)維以及歐洲勁旅飛利浦分列消費者認知最高的3D電視品牌三、四、五位。事實上目前這些品牌中僅有三星、索尼、LG等極少數(shù)品牌的3D電視在中國上市銷售。
(圖)您認為當下普及3D顯示產品的關鍵是?
當下3D顯示產品的普及面臨諸多障礙,而在本次調查中,3D內容資源匱乏被69.9%的被調查者認定為當前最需要突破的障礙。在《阿凡達》掀起一陣3D電影高潮之后,盡管有《愛麗絲夢游仙境》、《諸神之戰(zhàn)》等2D轉3D影片及《馴龍高手》、《玩具總動員3》等3D動畫電影上映,但都沒能在立體效果上趕超《阿凡達》,也未能再次引起比擬《阿凡達》上映時的觀影熱潮。
一方面說明了當前好萊塢等電影制作方在3D電影制作技術及拍攝成本等方面仍有欠缺,另一方面也體現(xiàn)了當前3D電影從類型和數(shù)量方面都相當?shù)南∩。不僅僅是3D電影缺少,3D內容的各個領域目前都是剛開始起步,沒有豐富的內容就無法吸引消費者來購買3D產品,畢竟等到內容豐富起來的時候,現(xiàn)在的3D產品多數(shù)已經在技術和款式等方面過時了。
在本次調查中,價格因素成為次于內容的第二大制約3D產業(yè)發(fā)展因素。任何產品想要在大眾市場推廣,面對各層面的消費者推出價位豐富的產品都是必須的。相信隨著3D產業(yè)的成熟,3D產品價格也會更加的親民。
觀看3D影像需要佩戴眼鏡及可能會產生身體不適這兩點也成為過半數(shù)被調查者認定的3D產業(yè)普及關鍵。的確,在產業(yè)發(fā)展初期,3D顯示技術尚處在眼鏡時代,也由于技術的不成熟,觀影過程中可能會出現(xiàn)身體的不適。當前在游戲機、手機等領域已經由廠商推出了裸眼3D樣品,在電視等領域裸眼3D技術也在積極的開發(fā)中。盡管預計立體效果明顯的、成熟可量產的裸眼3D產品上市還需要5-10年的時間,但這已經是所有涉及到顯示的領域共同努力的方向。
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【內容導航】
- 第1頁·3D整體認知
- 第2頁·對3D技術的興趣
- 第3頁·對3D產業(yè)的期待
- 第4頁·3D電視和3D普及關鍵
- 第5頁·3D眼鏡和3D游戲
- 第6頁·3D各領域代表事件認知
- 第7頁·附錄:參與調查者信息統(tǒng)計