3D影像方興未艾 普及之路坎坷何期?
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3D電視 好玩不夠看
3D電視機(jī)的推出,其實(shí)多少的有些倉(cāng)促,從阿凡達(dá)上映,到第一款3D電視機(jī)發(fā)布,僅僅只有幾個(gè)月的時(shí)間,雖然主動(dòng)快門(mén)式的3D顯示技術(shù),已經(jīng)推出多年,但是電視不像電影院,消費(fèi)者花上幾十元,看2個(gè)小時(shí)電影,高高興興的就回家了。貧瘠的片源,造成了3D電視雞肋一般的影響力,試想一下,誰(shuí)會(huì)為了一兩部3D大片去購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)價(jià)格上萬(wàn)元的3D電視呢?
3D電視好看,但是能看的太少
不僅如此,從液晶面板的物理技術(shù)上來(lái)看,刷新速度只能最低限度的滿(mǎn)足快門(mén)式3D顯示技術(shù)的需求,所以大多數(shù)用戶(hù)在體驗(yàn)3D電視的時(shí)候,會(huì)有強(qiáng)烈的閃爍感,如果長(zhǎng)時(shí)間觀看,更會(huì)有頭暈、惡心等不良反應(yīng),雖然這樣在松下等離子顯示技術(shù)上,反應(yīng)并不強(qiáng)烈,但是3D眼鏡帶來(lái)畫(huà)面亮度降低、依然會(huì)讓用戶(hù)的眼睛快速疲勞,而感到不適應(yīng)……
游戲?qū)⒊蔀?D電視主力片源
雖然3D電視經(jīng)歷了一年多的推廣,并沒(méi)有得到很好的普及,不過(guò)隨著3D電視價(jià)格的快速下降和新技術(shù)的快速推出,3D電視的普及速度會(huì)有明顯的提神,尤其是隨著3D電視價(jià)格的快速下降,大大增強(qiáng)了3D電視在平板電視市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。不僅如此,伴隨著新一代裸眼3D電視機(jī)出現(xiàn),家用3D顯示設(shè)備必定會(huì)成為主流。
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